Rendering V-Ray Pada Obyek Sederhana
|Pada tutorial kali ini akan dijelaskan tentang rendering menggunakan V-Ray pada obyek-obyek sederhana. Di asumsikan pembaca sudah memiliki basic knowledge tentang 3DS Max. Level disini masih sangat dasar. Karena penulis juga masih belajar (^_^).Referensi render setting bisa dilihat di “Basic Render Setting V-Ray”.
- Terlebih dahulu ada penyesuaian pada render setting dialog box. Atur sesuai dengan aturan-aturan yang ada di bawah ini :
– Output size 480 x 360
– global switches : matikan centang default lights
– image sampler menjadi adaptive QMC
– antialising filter “mitchell-netravali”
– indirect illumination ON
– Secondary bounces multiplier menjadi 0,85
– Irradiance map settings:- “low” preset
- hsph subdivs = 30
– environment:
- Skylight warna putih
- Reflection/refraction putih, 1,2 multiplier
- System: render region division 50*50 px
- Selanjutnya membuat obyek teapot, atur seperti gambar.
- Buka Material Editor Box dengan menekan huruf (M)
- Klik pada tombol Standard, pilih VRayMtl.
- Atur settingan seperti pada gambar berikut ini. Dan Assign pada masing-masing obyek.
- Kemudian render pada perspektive viewport, hasil akhir akan seperti gambar di bawah ini.
Hasil Akhir Setelah Di Render
5 Comments
thx for the tutorial, its really good : )
MAKASIHHH HEHE
Sama-sama.
kak,,q seorang pemula dalm mengenal v-ray,,mohon penjelasan tentang v-ray itu sndri,,, thnks