Rendering V-Ray Pada Obyek Sederhana
Posted on 04. Sep, 2010 by Denbagus in Animation, Design & Art, Learning, Tutorials
Pada tutorial kali ini akan dijelaskan tentang rendering menggunakan V-Ray pada obyek-obyek sederhana. Di asumsikan pembaca sudah memiliki basic knowledge tentang 3DS Max. Level disini masih sangat dasar. Karena penulis juga masih belajar (^_^).Referensi render setting bisa dilihat di “Basic Render Setting V-Ray”.
- Terlebih dahulu ada penyesuaian pada render setting dialog box. Atur sesuai dengan aturan-aturan yang ada di bawah ini :
- Output size 480 x 360
- global switches : matikan centang default lights
- image sampler menjadi adaptive QMC
- antialising filter “mitchell-netravali”
- indirect illumination ON
- Secondary bounces multiplier menjadi 0,85
- Irradiance map settings:- “low” preset
- hsph subdivs = 30
- environment:
- Skylight warna putih
- Reflection/refraction putih, 1,2 multiplier
- System: render region division 50*50 px
- Selanjutnya membuat obyek teapot, atur seperti gambar.
- Buka Material Editor Box dengan menekan huruf (M)
- Klik pada tombol Standard, pilih VRayMtl.
- Atur settingan seperti pada gambar berikut ini. Dan Assign pada masing-masing obyek.
- Kemudian render pada perspektive viewport, hasil akhir akan seperti gambar di bawah ini.












V-Ray Basic Tutorial (Tutorial Dasar V-Ray) | Griyo Denbagus
04. Sep, 2010
[...] Setting standar untuk rendering V-Ray telah dilakukan. Sistem render otomatis akan menggunakan V-Ray sebagai default render 3DS Max Anda. Untuk pengaplikasiannya, lihat tutorial berikutnya “Rendering V-Ray Pada Obyek Sederhana”. [...]
frank
04. May, 2011
thx for the tutorial, its really good : )
cah
14. Mar, 2012
MAKASIHHH HEHE
Denbagus
22. Mar, 2012
Sama-sama.